Le flipper

(... et la machine bizarre qui traîne à côté)

LE flipper

Il existe en K-Fêt une machine unique, inimitable, tout droit venue des années folles et bénies où les concepteurs de flippers connaissaient encore leur métier, où les tilts étaient mérités et le jeu un art de vivre. L'esthète apprécie et reconnaît immédiatement la beauté sobre et sauvage de l'Amazon Hunt II. D'admirateur, il se métamorphose inéluctablement en joueur, puis en amant. Car l'Amazon est une femme, fatale à bien des égards, tous les grands joueurs vous le diront. Dans la préhistoire de la K-Fêt, des demi-dieux du flipper désormais passés dans la légende ont rédigé un traité (certains diront une bible, voire la Bible) disponible

ici (en pdf)

ou là (en ps).

La fun machine

Pour attaquer le cas étrange de la machine bizarre qui traîne à côté, disons simplement qu'elle s'appelle Monster Bash. On me souffle en régie que pour une fun machine, elle n'est pas si mal. De fait, elle témoigne d'un humour décalé, absurde et parfois involontaire : ainsi, la traduction oscille entre le pathétique et l'ignoble, en passant par le burlesque. Le but est de réveiller et vaincre six monstres, parmi lesquels Dracula et Frankenstein, pour les asservir et les rassembler dans le plus grand groupe de rock de l'histoire : les «monsters of rock» (traduction : «monstres du rocher»). Il n'y a pas pour le moment de traité théorique de la Monster Bash, la jeu se résumant de toute façon à «moi voir, moi actionner flip». Ce qui n'empêche pas la machine en question d'avoir son public d'habitués, bien au contraire.

Les credit boys

Des hommes brillants et courageux sont chargés de l'entretien des flippers, de la collecte régulière des pièces qui y traînent et du cassage de genoux des malotrus qui martyrisent ces braves machines. Étant donné le caractère crucial, stratégique et alcoolique de la tâche, ils sont aussi membres de l'équipe K-Fêt.